Indie Focus #86:期待与落差

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虽然后来开发者高瞰推出了《月球》的两个 DLC 以及短篇《鸟的故事》,但玩家们期待的其实还是真正的续……不同的地图需要玩家用不同的策略应对,再加上游戏节奏没有传统 RTS 那样快,所以本的耐玩度相当不错,……玩家需要生火取暖、收集食物、招募队友、建造营地、还要对抗危险的敌人

独立游戏一分钟——同频才是朋友 脉动 Pulse

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或者是最近大热的网页游戏 Agar 琼脂,相比来说,Pulse 基本上没有什么战斗的激烈性可言,它更需要安安静静的体验寻找共鸣的乐趣……Agar 琼脂,相比于这两款主打吞噬玩法的游戏来说,Pulse 基本上没有什么战斗的激烈性可言,它更需要安安静静的体验寻找共鸣的乐趣……正因为友人与我们频率相同我们才聚集到一起,不同频的人注定只能成为过客,正在关注独立游戏的你与我不也是这样

杉果娘:实体版VS数字版:次世代没有脑后插管,我们还在讨论载体问题

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随着科技进步,储存媒介正以意想不到的速度迈向“赛博朋克”领域,不久前V社创始人“G胖”Gabe Newell……实体与数字两种载体真的有区别?……你这中间商“保熟”?谁敢赚差价?)

吞食孔明传(吞食孔明传 Tunshi Kongming Legends)

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------------------------------------------------回合系统及特殊玩法本中……,每个计策都需要消耗角色一定的策略值,一道计策的成功与失败取决于敌我双方的「智」属性,此外,双方的智属性差别较大时……每次锻造需要消耗一定量的魂石,不同阶层的装备则所需的魂石不同,装备颜色分别对应了初、锻、匠、真四个等级

桌面地下城:增强版(Desktop Dungeons: Enhanced Edition)

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《桌面地下城》是一款快节奏 roguelike 解密游戏,每次地牢探险大约需要你花费 10 分钟的时间……本将休闲玩法和硬核机制有效融合,由于游戏的高难度和强惩罚,玩家角色将经常面对死亡,又由于每局很短,很容易重开……◎ 每局游戏短小精悍,碎片时间神。◎ 花上 10 分钟或者更少的时间挑战传奇地牢

刻印战记:冰冻之剑 RE

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是回合SRPG游戏,用你自己的策略来决定成败!……一些骑兵单位是可以下马和骑马的,有些地形需要下马才可以过去,所以需要合理利用这个系统来推进关卡。……外传属于是和正面毫无直接联系的关卡,可以在外传获得一些在正篇里无法获得的道具和武器某些关卡会有些机关,需要玩家自行探索

曙光之命运之子(Dawn Destiny's Child)

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《曙光之命运之子》是一款RPG回合剧情游戏。……《曙光之命运之子》是一款剧情式回合战斗模式的独立游戏,开发者只有两人。……以及地下世界等不同时期的故事,如果您只走完了一种结局,可能您并不能完全了解整个故事的来龙去脉,所以您需要尽可能地尝试着走完所有结局

小组帖子:杭州线下工作室 招募

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暂时也无其他职位Lefland: @luojiac#0 线下有办公场所么,六月份会去杭州,有机会的话可以拜访一下……,纯独立游戏人交流的那种 skylar6647: 您好,招募学徒助手,无偿,因为没有机会获取经验,所以愿意在工作同时也是学习……luojiac: 需要一个美术

守墓人(Graveyard Keeper)

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这是一个发生在中世纪的故事,你需要把一个墓园经营得蒸蒸日上。……与其他行业算尽心机挣钱不同,墓园生意这是在挣过世的人的钱,那么你确定要利用你墓地里死去的人们作为赚钱工具

海腹川背 Fresh!(Umihara Kawase Fresh!)

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勇闯广阔的世界吧。本首次采用了任务设定,并且附有剧情

版本:Early Access


总页数:50


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